
Turmendspiele neigen zum Remis, was hier aber nicht der Fall ist. Weiß
könnte nun einfach den a7-Bauern schlagen, hat aber eine bessere Fortsetzung.
Hinweis weiter unten
Hinweis: Unter Ausnutzung seiner aktiven Türme setzt Weiß in zwei
Zügen matt.
Lösung weiter unten